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◆1TVDZc0Ct2氏が執筆した作品 『第七十四話』
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【検索用 05 登録タグ CD CD他 メドミアCD】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 - 0.5 - メドミア 発売:2022年09月10日 流通:配信 CD紹介 CD名:『0.5』 メドミア 1st Album。 曲目 ラッカンライア ミカイタクビート アイロニズム ナラキスト 寄るなガーネット voId 人並み人生ライフ 偽色街 ディスコネクトディスコ 凛と眩惑洒落焦がれ リンク 各種配信サイト タワレコ YouTubeプレイリスト コメント 名前 コメント
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前Ver Ver.1.1.0D情報 次Ver Ver.1.1.0F情報 稼働日 2022年10月12日 公式による告知 Ver.1.1.0Eバージョンアップ告知 計略修正 新戦器登場! 特技修正 流派修正 軍議パラメータの調整 戦器購入に戦器追加 ターミナルに商品追加金剛石商店に商品追加! 大戦屋に商品追加! 不具合の修正蒼045 N 徐琨の計略「一族の援軍」に関する不具合の修正 計略修正 武将名 計略名 内容 変更前 変更後 蒼 坂本龍馬 風雲之志 ↑ 効果時間 12.5c 効果時間 14.2c 孫堅 天啓の幻 ↑ 効果時間 6.7c計略範囲 横幅 6部隊分 効果時間 7.1c計略範囲 横幅 6.4部隊分 陸奥陽之助 外交の才覚 ↓ 計略範囲 直径 2.8部隊分効果時間例知力1に使用した場合 12.1c知力9に使用した場合 6.3c知力10に使用した場合 4.2c 計略範囲 直径 2.4部隊分効果時間例知力1に使用した場合 11.7c知力9に使用した場合 5.8c知力10に使用した場合 3.8c お鍋の方 癒しの陣 ↑ 1.3秒ごとに3.5% 1.3秒ごとに4% 丹羽長秀 米五郎左の戦 ↑ 効果時間 9.2c 効果時間 9.6c 志村新八 ツッコミ ↑ 斬撃時弾き距離 +3部隊分 斬撃時弾き距離 +4部隊分 緋 伊藤俊輔 積水成淵 ↓ 武力上昇間隔 1.7秒ごとに+1知力上昇間隔 1.7秒ごとに+1 武力上昇間隔 2秒ごとに+1知力上昇間隔 2秒ごとに+1 井上聞多 分限者の暗躍 ↑ 計略範囲 直径 5.2部隊分 計略範囲 直径 6部隊分 夏侯惇 隻眼の睨み ↑ 計略範囲 直径 4.6部隊分 計略範囲 直径 5部隊分 おうの 芸妓の恋慕 ↑ 敵武力上昇値 +7味方武力上昇値 +7 敵武力上昇値 +8味方武力上昇値 +8 吉川元春 百戦不敗 ↓ 効果時間 9.2c 効果時間 8.8c 曹仁 難攻不落 ↓ 効果時間 4.2c武力ダメージ軽減倍率 0.6倍 効果時間 3.8c武力ダメージ軽減倍率 0.7倍 毛利元就 三本の矢 ↓ 効果時間 8.8c 効果時間 8.3c 新庄局 護り手を呼ぶ声 ↑ 効果時間 10c計略範囲 直径 6.4部隊分 効果時間 11.3c計略範囲 直径 6.8部隊分 神楽 夜兎の力 ↑ 効果時間 7.5c 効果時間 7.9c 高杉晋助 旧態の破壊者 ↑ 基本時間 7.5c攻城ダメージ倍率 1.6倍 基本時間 7.9c攻城ダメージ倍率 1.7倍 碧 沖田総司 三段突き ↑ 武力上昇値 +6 武力上昇値 +7 清河八郎 維新の魁 ↑ 効果時間 7.5c 効果時間 8.3c 藤堂平助 死地の奮闘 ↑ 武力上昇値(敵0部隊時) +1武力上昇値(敵1部隊時) +1武力上昇値(敵2部隊時) +2武力上昇値(敵3部隊時) +3武力上昇値(敵4部隊時) +4武力上昇値(敵5部隊時) +5武力上昇値(敵6部隊時) +6武力上昇値(敵7部隊時) +7武力上昇値(敵8部隊時) +8 武力上昇値(敵0部隊時) +2武力上昇値(敵1部隊時) +2武力上昇値(敵2部隊時) +3武力上昇値(敵3部隊時) +4武力上昇値(敵4部隊時) +5武力上昇値(敵5部隊時) +6武力上昇値(敵6部隊時) +7武力上昇値(敵7部隊時) +8武力上昇値(敵8部隊時) +9 徳川家康 葵紋の采配 ↑ 効果時間 8.1c 効果時間 8.5c 新見錦 新見殺法 ↑ 効果時間 7.5c武力上昇値 +5斬撃範囲 直径 2.4部隊分拡大 効果時間 8.3c武力上昇値 +6斬撃範囲 直径 3.2部隊分拡大 築山殿 弱体化の眼差し ↑ 計略範囲 縦幅 4.4部隊分計略範囲 横幅 1.8部隊分 計略範囲 縦幅 4.6部隊分計略範囲 横幅 2.2部隊分 北条氏政 五色の采配 ↓ 武力ダメージ軽減倍率 0.8倍 武力ダメージ軽減倍率 0.85倍 本多正信 参謀の毒爪 ↓ 効果時間例知力1に使用した場合 10.5c知力8に使用した場合 8.3c知力10に使用した場合 7.2c 効果時間例知力1に使用した場合 8.9c知力8に使用した場合 6.7c知力10に使用した場合 5.5c 劉封 仁君の継承者 ↓ 効果時間 6.3c 効果時間 5.4c 玄 岩成友通 弱体化の計 ↓ 計略範囲 直径 4.8部隊分効果時間例知力1に使用した場合 8.7c知力3に使用した場合 7.5c知力10に使用した場合 5.3c 計略範囲 直径 4部隊分効果時間例知力1に使用した場合 7.8c知力3に使用した場合 6.7c知力10に使用した場合 4.5c 上杉謙信 毘沙門天の陣 ↑ 効果時間 8.3c 効果時間 8.8c 柿崎景家 先鋒の強襲 ↑ 武力上昇値 +11知力上昇値 +11 武力上昇値 +12知力上昇値 +12 河上彦斎 暗殺剣 ↑ 斬撃範囲 直径 0.6部隊分縮小 斬撃範囲 直径 0.4部隊分縮小 雑賀孫市 乱れ八咫烏 ↓ 効果時間 10c 効果時間 9.6c 直江景綱 方陣 ↑ 効果時間 8.8c 効果時間 9.6c 馬超 獅子槍刃 ↑ 速度上昇値 +50% 速度上昇値 +70% 龐徳 涼州の勇士 ↓ 武力上昇値 +4 武力上昇値 +3 安田長秀 安田・特攻! ↑ 攻城力倍率 1.3倍城ダメージ固定値 0% 攻城力倍率 1.3倍城ダメージ固定値 2% 坂田金時 金太郎無双 ↑ 武力上昇値 +1 武力上昇値 +2 源頼信 先行の睨み - 計略発動時落款 知力低下 計略発動時落款 妨害 直江兼続 戦場の傾奇者 ↑ 速度上昇値 +70% 速度上昇値 +100% 汎用計略 佐々成政等 貫通射撃 ↑ 武力上昇値 +3 武力上昇値 +4 新戦器登場! 「戦器獲得」「戦器ガチャ」に、新たな戦器が18種登場。 ※「戦器購入」で購入不可能。 種別 名称 戦器効果 追加効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 対象 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 条件 対象 N軍馬 軍馬 速度+40% - - - 味方全部隊 - - - - - - N術書 兵法書 速度減衰0.65倍 - - - 敵全部隊 - - - - - - R軍馬 鏡栗毛 ? ? 速度+30% - 味方全部隊 ? ? 速度+20% - 蒼の武将を4.5コスト以上登録 味方全部隊 R軍馬 白鵠 ? ? 速度+30% - 味方全部隊 ? ? 速度+20% - 緋の武将を4.5コスト以上登録 味方全部隊 R軍馬 飛電 ? ? 速度+30% - 味方全部隊 ? ? 速度+20% - 碧の武将を4.5コスト以上登録 味方全部隊 R軍馬 汗血馬 ? ? 速度+30% - 味方全部隊 ? ? 速度+20% - 玄の武将を4.5コスト以上登録 味方全部隊 R術書 五輪書 ? ? 速度減衰0.7倍 - 敵全部隊 ? ? 速度減衰0.85倍 - 蒼の武将を4.5コスト以上登録 敵全部隊 R術書 闘戦経 ? ? 速度減衰0.7倍 - 敵全部隊 ? ? 速度減衰0.85倍 - 緋の武将を4.5コスト以上登録 敵全部隊 R術書 陰徳太平記 ? ? 速度減衰0.7倍 - 敵全部隊 ? ? 速度減衰0.85倍 - 碧の武将を4.5コスト以上登録 敵全部隊 R術書 太平要術 ? ? 速度減衰0.7倍 - 敵全部隊 ? ? 速度減衰0.85倍 - 玄の武将を4.5コスト以上登録 敵全部隊 SR名物 百貫茄子 ? ? ? 復活-15秒 味方全部隊 - - - 戦場の味方を一瞬で城に戻す カード登録枚数が5枚以下 戦場の味方 SR武器 七支刀 ? ? ? 武力+3 味方全部隊 ? ? ? 武力+2速度減退0.4倍 なし 味方全部隊 SR軍馬 青海波 ? ? ? 速度+50% 味方全部隊 ? ? ? 士気+0.75 なし 自軍 SR軍馬 赤兎馬 ? ? ? 速度+30% 味方全部隊 ? ? ? 武力+5速度+70% なし 最も武力の高い味方 SR軍馬 松風 ? ? ? 速度+50% 味方全部隊 ? ? ? 兵力+25% 残りカウントが40カウント以下 味方全部隊 SR術書 五代之軍記 ? ? ? 速度減衰0.6倍 敵全部隊 ? ? ? 士気+0.75 なし 自軍 SR術書 孫子 ? ? ? 武力-2 敵全部隊 - - - 士気+0.75 なし 自軍 SR術書 三国志 ? ? ? 速度減衰0.6倍 敵全部隊 ? ? ? 復活-12秒 カード登録枚数が5枚以上 味方全部隊 特技修正 特技名 内容 変更前 変更後 狙撃 ↓ 狙撃状態に移行するまでの時間 1.5秒狙撃時追加ダメージ 1HITにつき1% 狙撃状態に移行するまでの時間 2秒狙撃時追加ダメージ 1HITにつき0.5% 流派修正 流派名 型 内容 変更前 変更後 兵種 壱之型 ↓ 攻城ダメージ例騎兵 武力5 突撃1回につき1%槍兵 武力5 槍撃1回につき0.22%弓兵 武力5 弓攻撃1回につき0.35%剣豪 武力5 斬撃1回につき0.9%鉄砲隊 武力5 射撃1HITにつき0.32% 攻城ダメージ例騎兵 武力5 突撃1回につき0.81%槍兵 武力5 槍撃1回につき0.21%弓兵 武力5 弓攻撃1回につき0.33%剣豪 武力5 斬撃1回につき0.82%鉄砲隊 武力5 射撃1HITにつき0.29% 軍議パラメータの調整 項目 変更内容 武功の調整 全てのリーグにおける武功の増減値を調整 マッチングリーグの調整 正二位~従三位で敗北した際の降格ゲージの増加量を抑える調整 戦器購入に戦器追加 「戦器カスタマイズ」内「戦器購入」に戦器を追加。 種類 戦器名 必要大判 SR宝物 玉璽 3000 SR鎧兜 楯無 3000 SR武器 三日月宗近 3000 SR軍配 軍配団扇 3000 SR軍配 軍扇 3000 ターミナルに商品追加 金剛石商店に商品追加! 種類 商品名 必要金剛石 肖像 ぷち岡田以蔵 1500 肖像 ぷち桂小五郎 1500 肖像 ぷち張飛 1500 肖像 ぷち河上彦斎 1500 兵士 女剣士・青 1500 兵士 女剣士・赤 1500 兵士 女剣士・緑 1500 兵士 女剣士・黒 1500 布地 山道・青 500 布地 山道・赤 500 布地 山道・緑 500 布地 山道・黒 500 大戦屋に商品追加! 種類 商品名 必要クレジット 肖像 鎧武者 2 布飾り 鎧武者・青 3 布飾り 鎧武者・赤 3 布飾り 鎧武者・黄 3 布飾り 鎧武者・白 3 システムボイス 好事家 6 不具合の修正 蒼045 N 徐琨の計略「一族の援軍」に関する不具合の修正 蒼045 N 徐琨の計略「一族の援軍」の効果時間表記が誤っている不具合の修正 武将名 計略名 修正前の計略効果時間表記 修正後の計略効果時間表記 徐琨 一族の援軍 なし 一瞬 公式の告知はコチラ→蒼045 N 徐琨の計略「一族の援軍」の効果時間の表記についてのお知らせ
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前Ver Ver.2.0.0B情報 次Ver Ver.2.0.0D情報 稼働日 2023年11月22日 公式による告知 Ver.2.0.0Cバージョンアップ告知 計略修正 マッチングパラメータの調整 不具合の修正 計略修正 武将名 計略名 内容 変更前 変更後 蒼 ジョン万次郎 大海への出立 ↓ 武力上昇値1勢力時 +32勢力時 +53勢力時 +74勢力時 +95勢力時 +116勢力時 +13弾数回復に必要な時間1勢力時 2.3秒短縮2勢力時 3秒短縮3勢力時 3.7秒短縮4勢力時 4.3秒短縮5勢力時 5秒短縮6勢力時 5.7秒短縮 武力上昇値1勢力時 +22勢力時 +33勢力時 +54勢力時 +75勢力時 +96勢力時 +11弾数回復に必要な時間1勢力時 1.7秒短縮2勢力時 2.3秒短縮3勢力時 3秒短縮4勢力時 3.7秒短縮5勢力時 4.3秒短縮6勢力時 5秒短縮 嬴政 皇帝の路 ↑ 計略範囲(発動時)直径 4部隊分 計略範囲(発動時)直径 5.2部隊分 王齕 豪将の弓技 ↑ 効果時間 9.2c 効果時間 10c 呂不韋 相邦の権威 ↑ 計略範囲 直径 3.6部隊分 計略範囲 直径 4部隊分 緋 郭淮 兵装・宜為将 ↑ 走射時追加弓攻撃ダメージ 3.2% 走射時追加弓攻撃ダメージ 4% 項燕 戦人の号令 ↓ 効果時間 8.5c 効果時間 7.7c 楚荘王 天穿飛翔 ↑ 追加効果時間 8.5c 追加効果時間 9.4c 武田勝頼 獅吼の采配 ↑ 攻城力倍率 1.3倍城ダメージ固定値 1% 攻城力倍率 1.4倍城ダメージ固定値 2% 養由基 白猿の妙技 ↑ 効果時間 9.2c 効果時間 10.8c 碧 お楽の方 幸せ音頭 ↓ 効果時間 8.5c 効果時間 7.9c 春日局 大奥の後楯 ↓ 効果時間(1回目) 10c固定ダメージ 15% 効果時間(1回目) 9.6c固定ダメージ 10% 徐庶 侠者の雷陣 ↑ ダメージまでのカウント 8秒 ダメージまでのカウント 7秒 斉桓公 天斉の霸者 ↑ 知力低下間隔 約1.67秒ごとに-1 知力低下間隔 約1.83秒ごとに-1 趙雲 子龍一閃 ↑ 武力上昇値 +4 武力上昇値 +5 鮑叔 揺るぎなき推挙 ↑ 効果時間 19.8c 効果時間 24.8c 関索 忠愛の目覚め ↓ 武力上昇値兵力181%以上 +12兵力161%~180% +11兵力141%~160% +10兵力121%~140% +9兵力101%~120% +8(追加効果発生)兵力91%~100% +7兵力81%~90% +6兵力71%~80% +5兵力61%~70% +4兵力51%~60% +3兵力41%~50% +2兵力40%以下 +1 武力上昇値兵力181%以上 +11兵力161%~180% +10兵力141%~160% +9兵力121%~140% +8兵力101%~120% +7(追加効果発生)兵力91%~100% +6兵力81%~90% +5兵力71%~80% +4兵力61%~70% +3兵力51%~60% +2兵力50%以下 +1 玄 足利義昭 信長包囲網 ↑ 効果時間 7.5c 効果時間 7.9c 悼倡后 主唱の毒 ↑ 効果時間知力1に使用した場合 16.3c知力5に使用した場合 15.4c知力10に使用した場合 14.5c 効果時間知力1に使用した場合 17.1c知力5に使用した場合 16.3c知力10に使用した場合 15.3c 董卓 暴虐なる覇陣 ↑ 速度上昇値 +30% 速度上昇値 +40% 紫 和泉式部 愛縛の詠歌 ↑ 効果時間 35c 効果時間 40c 張郃 諸刃の尖槍 ↑ 速度上昇値 +30% 速度上昇値 +40% 鄭荘公 霸業の始 ↑ 効果時間 8.1c自身武力上昇値 +4自身知力上昇値 +4 効果時間 8.5c自身武力上昇値 +5自身知力上昇値 +5 初 昏き深愛 ↑ 効果時間知力1に使用した場合 8.6c知力4に使用した場合 7.9c知力10に使用した場合 6.9c 効果時間知力1に使用した場合 9.5c知力4に使用した場合 8.8c知力10に使用した場合 7.7c 紫式部 露命の詠歌 ↑ 効果時間 30.8c 効果時間 35.8c 琥 大久保利通 維新の琥号 ↓ 琥煌ゲージ3消費時 兵力回復量 35% 琥煌ゲージ3消費時 兵力回復量 30% 亀寿姫 白地蔵の祈り ↓ 射撃開始までの攻撃間隔 0.33秒短縮射撃中の攻撃間隔 0.1秒短縮 射撃開始までの攻撃間隔 0.2秒短縮射撃中の攻撃間隔 0.06秒短縮 九天 九天玄女の化身 ↓ 琥煌ゲージ3消費時 武力上昇値 +8 琥煌ゲージ3消費時 武力上昇値 +7 黒田官兵衛 琥煌の謀陣 ↑ 効果時間 20c 効果時間 22.5c 勾践 風雲之会 ↑ ため時間 5.8c ため時間 5c 西郷従道 小西郷の琥陣 ↑ 効果時間 8.3c 効果時間 8.8c 西郷隆盛 大西郷の琥号 ↑ 速度上昇値琥煌ゲージ3消費時 +20%琥煌ゲージ4消費時 +30%琥煌ゲージ5消費時 +40%琥煌ゲージ6消費時 +50% 速度上昇値琥煌ゲージ3消費時 +30%琥煌ゲージ4消費時 +40%琥煌ゲージ5消費時 +50%琥煌ゲージ6消費時 +60% 島津歳久 翔ぶが如く ↑ 効果時間 8.1c 効果時間 8.5c 東郷重位 示現の祖 ↑ ため時間 8.3c ため時間 7.5c 豊臣秀吉 琥煌の天下人 ↓ 効果時間 8.8c 効果時間 8.3c 中村半次郎 琥煌の打ち廻り ↑ 斬撃時固定ダメージ琥煌ゲージ0消費時 5%琥煌ゲージ1消費時 10%琥煌ゲージ2消費時 15%琥煌ゲージ3消費時 20% 斬撃時固定ダメージ琥煌ゲージ0消費時 8%琥煌ゲージ1消費時 13%琥煌ゲージ2消費時 18%琥煌ゲージ3消費時 23% マッチングパラメータの調整 階級分布状況に応じて、適切なマッチングが行われるよう、全国対戦におけるマッチングパラメータを調整。 不具合の修正 Ver.2.0.0Cにて、以下の不具合を修正。 発生していた不具合は以下のリンク(公式サイト)を参照 紫063 R 初の通り名に関する不具合のお知らせ
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80 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/07/24(火) 05 23 02.44 ID 2BKBQwzn0 女 「おーい!男くーん!」 男 「あれ。女、部活は?」 女 「おやすみ。男くん、傘は?」 男 「忘れたんだ。まぁ小振りだし、別にいいかなって」 女 「…ふーん」 男 「あ、おいっ」 女 「へへ…。春雨じゃ、濡れていこー!」 男 「こらこら。風邪ひくぞ?」 女 「あはは。いーからいーから、ね」 女 「男くんの手…冷たいねぇ」 男 「…女の手は、あったかいよ」 女 「…えへへ///」 104 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/07/24(火) 07 05 19.18 ID 2BKBQwzn0 男 「女。もう授業終わったよー。おーい」 女 「んー、むにゃむにゃ…」 男 「みんな帰っちゃってるぞー」 女 「Zzzzz」 男 「むぅ…起きない。も少し待つか」 ・ ・ ・ ・ ・ ・ 男 「…しかし、いい寝顔。何の夢見てんだろ? ほんと、可愛いよ――」 女 「おはよう」 男 「――なぁ!!?」 女 「ふふふ」 男 「…~~~ッ!!!!」 女 「お・は・よ・う♪」 男 「…ぉ、ぉはょぅ……(うぅ、くそお…///)」 107 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/07/24(火) 07 45 32.94 ID 2BKBQwzn0 男 「いい天気だなー」 女 「ねー」 男 「風も心地いいし」 女 「うんうん」 男 「弁当も美味い」 女 「いただきっ」 男 「あっ!?」 女 「ん。おいしー」 男 「俺のコロッケ…」 女 「まあまあ。 そんな男くんにはあたしのコロッケを進呈しましょー」 男 「プラマイ0じゃん」 女 「えへへ、…そうだねー」 男 「???」 132 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/07/24(火) 12 18 41.29 ID 2BKBQwzn0 男 「あ、ほらほら。猫だよ」 女 「んー?ホントだ」 男 「可愛いなぁ」 女 「男くんは猫が好き」 男 「うん、動物全般な。女は?」 女 「嫌いじゃないけど、好きでもないかなぁ…」 男 「ふーん?あ、行っちゃった」 女 「ばいばーい」 137 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/07/24(火) 12 32 47.29 ID 2BKBQwzn0 男 「あー…ぽかぽか」 女 「絶好の蒲団干し日和だねぇ…」 男 「おー。そうかも」 女 「お母さんに頼んどけば良かったかなぁ」 男 「布団叩くのって楽しいよな…つい、こうバカバカと」 女 「叩き過ぎると中の綿がダメになっちゃうよ?」 男 「そーなの?」 女 「うん。そーなの」 男 「…あちゃー」 女 「あははー」 143 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/07/24(火) 13 05 26.85 ID 2BKBQwzn0 女 「…」 男 「あれ、何やってんの?」 女 「木の音聞いてるの」 男 「木?」 女 「そー」 男 「なんでまた」 女 「何となく…男君もどう?」 男 「あー、俺は…」 女 「…」 男 「うん。聞いてみよっかな」 女 「あははっ」 女 「…聞こえる?」 男 「んー…わかんないな」 女 (…好き) 男 「……なんか聞こえた気がする」 女 「えー?あたしは聞こえなかったなぁ///」 男 「うーん…?」 女 「ふふふ」 145 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/07/24(火) 13 20 28.09 ID 2BKBQwzn0 女 「夕焼けが綺麗だねー」 男 「橙なのか赤なのか…昼間と違って直視もできるんだよなぁ」 女 「どっちでもいいんじゃない?」 男 「そっか。ってゆーか自転車乗ったら?俺走るし」 女 「いーの。歩くの嫌いじゃないから」 男 「そう?」 女 「綺麗だねぇ、夕焼け」 男 「そうだなぁ」 153 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/07/24(火) 15 05 40.87 ID 2BKBQwzn0 男 「祭り、よかったの?」 女 「いいの。なんか、苦手だから」 男 「そか…っと」 女 「いいところでしょ?」 男 「こんな所あったんだなぁ」 女 「私の穴場。秘密だよ?」 男 「もちろん」 女 「ありがと…」 男 「いい?」 女 「うん。えへへ、不良だねぇ」 男 「いーの。それじゃ…」 ひゅぅぅぅうう… 男・女 「カンパーイ」 157 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/07/24(火) 15 27 50.86 ID 2BKBQwzn0 男 「あー、風涼し~」 女 「んー。んにゃ…」 男 「はいはい、大丈夫かー?」 女 「ぁー、程よい弾力だにぇ…」 男 「そっかそっか。よしよしよし」 女 「すー…」 男 「ほら、髪の毛顔にかかってるぞ」 男 「珍しくはしゃぐからだよ全く」 男 「っか膝枕って普通逆じゃね?いいんだけどさ」 女 「――、男くん…はっぴばぁすでぃ…ん」 男 「 」 男 「そういや、そうだっけ」 女 「Zzz」 男 「髪、サラサラだな…」
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Ver 名前 素材 容積 重量 長さ 弾薬 威力 貫通 射程 ベース分散 視力分散 装填コスト 装弾数 射撃モード 入手場所 備考 0.F-10.F-3 エアガン アルミ木材 1.65L 1.87kg 110mm BB弾 +2 0 最大射程12 +150 +30 500 150発 セミオート 0.F-10.F-3 AR-15 プラ鋼 3.39L 3.79kg 930mm .223口径(5.56mm) 0 0 0 +150 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオート STANAG規格のマガジンが使える 0.F-10.F-3 FN SCAR-L プラ鋼 5.26L 4.12kg 850mm .223口径(5.56mm) -2 0 0 +150 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオートオート(4発) STANAG規格のマガジンが使える 0.F-10.F-3 FN2000 プラ鋼 8.84L 4.19kg 740mm .223口径(5.56mm) -2 0 0 +150 +30 100 30発 セミオート 付属ハンドガードの効果で反動が少し軽い 0.F-10.F-3 H K G36 プラ鋼 4.93L 4.25kg 1004mm .223口径(5.56mm) 0 0 0 +150 +30 100 30発/100発 セミオートオート(4発) 0.F-10.F-3 HK416A5 プラ鋼 5.25L 4.12kg 798mm .223口径(5.56mm) -2 0 0 +180 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオートオート(4発) STANAG規格のマガジンが使える 0.F-10.F-3 M16A3 プラ鋼 5.32L 3.89kg 1003mm .223口径(5.56mm) 0 0 0 +150 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオートオート(4発) STANAG規格のマガジンが使える 0.F-10.F-3 M16A4 プラ鋼 5.32L 3.89kg 1003mm .223口径(5.56mm) 0 0 0 +150 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオート三点バースト STANAG規格のマガジンが使える 0.F-10.F-3 M231 FPW プラ鋼 2.69L 3.96kg 727mm .223口径(5.56mm) 0 0 0 +350 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 オート(6発) STANAG規格のマガジンが使える 0.F-10.F-3 M249 プラ鋼 11.31L 10.30kg 1035mm .223口径(5.56mm) 0 0 0 +200 +30 400 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発/弾帯(最大500発) バースト(4発) 2脚(固定)付きSTANAG規格のマガジンが使える 0.F-10.F-3 M249S プラ鋼 11.31L 10.30kg 1035mm .223口径(5.56mm) 0 0 0 +200 +30 400 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発/弾帯(最大500発) セミオート 2脚(固定)付きSTANAG規格のマガジンが使える 0.F-10.F-3 M27 IAR プラ鋼 5.25L 4.33kg 798mm .223口径(5.56mm) -1 0 0 +180 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオートオート(4発) STANAG規格のマガジンが使える 0.F-10.F-3 M38 DMR プラ鋼 6.48L 5.89kg 858mm .223口径(5.56mm) -1 0 0 +125 0 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオートオート(4発) M27 IAR狙撃仕様STANAG規格のマガジンが使える 0.F-10.F-3 M4A1 プラ鋼 3.60L 3.50kg 758mm .223口径(5.56mm) -2 0 0 +180 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオートオート(4発) STANAG規格のマガジンが使える 0.F-10.F-3 MAS .223 プラ鋼 4.41L 4.65kg 759mm .223口径(5.56mm) -2 0 0 +180 +30 100 20発 セミオート 0.F-10.F-3 MK18 CQBR プラ鋼 3.40L 3.35kg 682mm .223口径(5.56mm) -3 0 0 +180 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオートオート(4発) STANAG規格のマガジンが使える 0.F-10.F-3 SIG 552 プラ鋼 2.24L 3.83kg 741mm .223口径(5.56mm) 0 0 0 +180 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオートオート(4発)三点バースト 折畳式銃床(固定)付きSTANAG規格のマガジンが使える 0.F-10.F-3 ステアーAUG プラ鋼 3.93L 4.19kg 715mm .223口径(5.56mm) 0 0 0 +140 +30 100 10発/30発/42発/100発 セミオートオート(4発) フォワードグリップ(固定)付き 0.F-10.F-3 ルガーミニ14 鋼木材 3.13L 3.63kg 977mm .223口径(5.56mm) +1 0 0 +100 +30 200 5発/10発/20発30発/90発/100発 セミオート 0.F-10.F-3 レミントンACR プラ鋼 2.60L 4.34kg 938mm .223口径(5.56mm) -1 0 0 +150 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオートオート(4発) STANAG規格のマガジンが使える 0.F-10.F-3 .22口径/パイプ銃 鋼木材 1.75L 1.96kg 1000mm .22口径 +1 0 0 +550 +30 200 1発 マニュアル 0.F-10.F-3 マーリン39A 鋼木材 2.19L 3.00kg 1029mm .22口径 +5 0 0 +90 +30 100/1発 19発 セミオート 0.F-10.F-3 ルガー10-22 鋼木材 2.12L 2.38kg 942mm .22口径 +4 0 0 +110 +30 100 10発/25発 セミオート 0.F-10.F-3 レミントン700 鋼木材 2.20L 3.49kg 1135mm .270口径 0 0 0 +70 +30 100 4発 セミオート 0.F-10.F-3 BAR 鋼木材 4.95L 9.42kg 1216mm .30-06口径 0 0 0 +180 +30 100 20発/30発 セミオートオート(3発) Browning Automatic Rifle略してBAR酒場ではない 0.F-10.F-3 M1903スプリングフィールド 鋼木材 2.89L 4.01kg 1102mm .30-06口径 0 0 0 +120 +30 100/1発 5発 セミオート 0.F-10.F-3 M1ガーランド 鋼木材 3.41L 4.47kg 1107mm .30-06口径 0 0 0 +150 +30 150 8発 セミオート 0.F-10.F-3 ブローニングBLR プラ鋼 3.86L 3.41kg 1106mm .30-06口径 -1 0 0 +90 +30 100 4発 セミオート 0.F-10.F-3 レミントン700 プラ鋼 3.19L 3.43kg 1141mm .30-06口径 0 0 0 +90 +30 100 4発 セミオート 0.F-10.F-3 複合銃 鋼木材 3.00L 6.82kg 1000mm .30-06口径 0 0 0 +20 +30 100 1発 マニュアル アンダーバレルに2連散弾銃付き 0.F-10.F-3 AR-15 プラ鋼 3.39L 3.98kg 930mm .300口径BLK 0 0 0 +150 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオート .300BLK弾使用のAR-155.56mm(.223口径)のSTANAG規格のマガジンが使える 0.F-10.F-3 IWIタボールX95 プラ鋼 3.39L 3.79kg 930mm .300口径BLK 0 0 0 +140 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオート 5.56mm(.223口径)のSTANAG規格のマガジンが使える 0.F-10.F-3 レミントンACR プラ鋼 2.60L 4.22kg 938mm .300口径BLK -1 0 0 +150 +30 100 5発/10発/20発/30発/40発60発/90発/100発/150発 セミオート 5.56mm(.223口径)のSTANAG規格のマガジンが使える 0.F-10.F-3 M2010 ESR プラ鋼 6.43L 5.66kg 1187mm .300口径 0 0 0 +140 +30 100 5発 セミオート 0.F-10.F-3 ウィンチェスターM70 鋼木材 3.21L 3.60kg 1198mm .300口径 0 0 0 +90 +30 100 3発 セミオート 0.F-10.F-3 ウェザビーマークV 鋼木材 3.76L 3.80kg 1183mm .300口径 0 0 0 +110 +30 100 3発 セミオート 0.F-10.F-3 M110A1 プラ鋼 5.73L 5.88kg 1088mm .308口径(7.62x51mm) -1 0 0 +119 0 100 5発/10発/20発 セミオート サイレンサー、二脚、ライフルスコープ、可変式銃床付き 0.F-10.F-3 AR-10 プラ鋼 4.75L 3.95kg 1050mm .308口径(7.62x51mm) -1 0 0 +150 +30 100 5発/20発 セミオート 0.F-10.F-3 FN FAL 鋼木材 5.01L 4.85kg 1090mm .308口径(7.62x51mm) -1 0 0 +150 +30 100 5発/20発/30発 セミオートオート(4発) 0.F-10.F-3 FN SCAR-H プラ鋼 5.93L 4.29kg 906mm .308口径(7.62x51mm) -3 0 0 +150 +30 100 5発/20発/30発/50発 セミオートオート(4発) 0.F-10.F-3 H K G3 プラ鋼 4.22L 4.86kg 1025mm .308口径(7.62x51mm) -2 0 0 +150 +30 100 5発/20発/50発 セミオートオート(4発)三点バースト 0.F-10.F-3 HK417A2 プラ鋼 4.50L 4.74kg 914mm .308口径(7.62x51mm) -4 0 0 +179 +30 100 5発/10発/20発 セミオートオート(4発) 可変式ストック付き 0.F-10.F-3 M134D-Hミニガン 硬鋼 8.50L 22.77kg 800mm .308口径(7.62x51mm) -1 0 0 +200 +30 100 弾帯(最大500発) 低速オート(50発)高速オート(100発) UPS電源が必要 0.F-10.F-3 M14 EBR-RI プラ鋼 4.17L 5.71kg 889mm .308口径(7.62x51mm) -1 0 0 +110 +30 100 5発/20発 セミオートオート(4発) 0.F-10.F-3 M1A 鋼木材 4.47L 4.87kg 1126mm .308口径(7.62x51mm) -1 0 0 +110 +30 100 5発/20発 セミオート 0.F-10.F-3 M24 プラ鋼 4.17L 5.71kg 889mm .308口径(7.62x51mm) 0 0 0 +85 0 100/1発 5発 セミオート 0.F-10.F-3 M240 プラ鋼 12.48L 15.90kg 1260mm .308口径(7.62x51mm) 0 0 0 +200 +30 400 弾帯(最大500発) バースト(4発) 二脚(固定)付き 0.F-10.F-3 M60 プラ鋼 11.60L 13.90kg 1105mm .308口径(7.62x51mm) -1 0 0 +180 +30 400 弾帯(最大500発) バースト(4発) 二脚(固定)付き 0.F-10.F-3 M60セミオート プラ鋼 11.60L 13.90kg 1105mm .308口径(7.62x51mm) -1 0 0 +180 +30 400 弾帯(最大500発) セミオート 二脚(固定)付き 0.F-10.F-3 サベージ111F プラ鋼 2.28L 3.68kg 1041mm .308口径(7.62x51mm) 0 0 0 +90 0 100/1発 3発 セミオート 0.F-10.F-3 .38口径spl/パイプ銃 鋼木材 2.00L 2.12kg 1000mm .38口径スペシャル +1 0 0 +550 +30 200 1発 マニュアル 0.F-10.F-3 .40口径S W/パイプ銃 鋼木材 2.00L 2.12kg 1000mm .40口径S W +1 0 0 +550 +30 200 1発 マニュアル 0.F-10.F-3 .44口径マグナム/パイプ銃 鋼木材 2.00L 2.13kg 1000mm .44口径マグナム +1 0 0 +550 +30 200 1発 マニュアル 0.F-10.F-3 ヘンリービッグボーイ 鋼木材 2.31L 4.07kg 980mm .44口径マグナム +2 0 0 +180 +30 100 1発 セミオート 0.F-10.F-3 1874シャープス 鋼木材 2.94L 4.85kg 1278mm .45-70口径 +4 0 0 +99 +30 100 1発 マニュアル 0.F-10.F-3 マーリン1895SBL 鋼木材 1.83L 3.84kg 943mm .45-70口径 0 0 0 +200 +30 100 6発 セミオート 0.F-10.F-3 .45口径/パイプ銃 鋼木材 2.00L 2.12kg 1000mm .45口径ACP +1 0 0 +550 +30 200 1発 マニュアル 0.F-10.F-3 ライトニング 鋼木材 1.60L 2.89kg 1106mm .45口径コルト +5 0 0 +180 +30 100/1発 1発 セミオート 0.F-10.F-3 50キャリバー 鋼木材 7.52L 16.61kg 1300mm .50口径BMG -4 0 0 +310 +30 400 1発 セミオート 0.F-10.F-3 AI AS50 鋼 10.63L 15.54kg 1430mm .50口径BMG -5 0 0 +95 0 400 10発 セミオート スコープ、二脚、マズルブレーキ付き 0.F-10.F-3 サーブBFG-50 鋼 5.24L 10.06kg 1375mm .50口径BMG -5 0 0 +125 0 100 1発 セミオート スコープ、二脚、マズルブレーキ付き 0.F-10.F-3 バレットM107A1 鋼 9.30L 16.27kg 1510mm .50口径BMG -5 0 0 +145 0 100 10発 セミオート スコープ、二脚、マズルブレーキ付き 0.F-10.F-3 ビックホーンM89 鋼木材 2.00L 3.85kg 953mm .50口径S Wマグナム +2 0 0 +180 +30 100 7発 セミオート 0.F-10.F-3 ブローニングM2HB 鋼 9.22L 50.60kg 1650mm .50口径BMG 0 0 0 +250 0 100 弾帯(最大100発) セミオートオート(3発) 0.F-10.F-3 マクミランTAC-50 鋼 8.23L 14.54kg 1520mm .50口径BMG -5 0 0 +65 0 100 5発 セミオート スコープ、二脚、マズルブレーキ付き 0.F-10.F-3 エレファントガン 鋼木材 4.50L 8.16kg 1100mm .70口径ニトロエクスプレス 0 0 0 +90 +30 600 1発 マニュアル 0.F-10.F-3 BA10 プラ鋼 1.83L 3.10kg 498mm 10mmオート +1 0 0 +270 +30 100 30発 マニュアル 0.F-10.F-3 H K G80レールガン 鋼 4.96L 4.30kg 1005mm 12mm単発弾 0 0 0 45 +30 100 20発 セミオート 一発に付きUSP電力5消費 0.F-10.F-3 AK-74M 鋼木材 2.92L 3.93kg 940mm 5.45x39mm 0 0 0 +150 +30 100 30発/45発 セミオートオート(4発) 0.F-10.F-3 AN-94 プラ鋼 4.65L 4.38kg 950mm 5.45x39mm 0 0 0 +150 +30 100 30発/45発 セミオートオート(4発)2点バースト 0.F-10.F-3 AK-47 鋼木材 2.55L 4.21kg 870mm 7.62x39mm 0 0 0 +180 +30 100 10発/20発/30発/40発/75発 セミオート 0.F-10.F-3 AKM 鋼木材 2.55L 4.21kg 870mm 7.62x39mm 0 0 0 +180 +30 100 10発/20発/30発/40発/75発 セミオートオート(4発) 0.F-10.F-3 SKS 鋼木材 2.99L 4.01kg 1250mm 7.62x39mm 0 0 0 +90 +30 100 10発 セミオート 0.F-10.F-3 ベレッタARX-160 鋼 5.20L 3.89kg 910mm 7.62x39mm 0 0 0 +160 +30 100 10発/20発/30発/40発 セミオートオート(4発) AK-47のマガジンを使用 0.F-10.F-3 モシン・ナガンM1891-30-EBR プラ鋼 3.35L 4.32kg 1241mm 7.62x54mmR 0 0 0 +90 +30 100/1発 5発 セミオート マウントが多数付属 0.F-10.F-3 モシン・ナガンM1891-30 鋼木材 3.17L 4.09kg 1241mm 7.62x54mmR 0 0 0 +90 +30 100/1発 5発 セミオート 0.F-10.F-3 モシン・ナガンM44-EBR プラ鋼 2.92L 4.32kg 1051mm 7.62x54mmR -3 0 0 +150 +30 100/1発 5発 セミオート マウントが多数付属 0.F-10.F-3 モシン・ナガンM44 鋼木材 2.77L 4.19kg 1051mm 7.62x54mmR -3 0 0 +150 +30 100/1発 5発 セミオート 0.F-10.F-3 RM11Bスカウトライフル セラミック超合金 3.10L 3.28kg 770mm 8x40mm +10 0 0 +10 0 100 10発/25発 セミオートオート(2発) サプレッサー、スコープ付き 0.F-10.F-3 RM298 HMG セラミック超合金 14.50L 31.90kg 1260mm 8x40mm +10 0 0 +90 +30 400 250発/500発 セミオートオート(6発) 0.F-10.F-3 RM51アサルトライフル セラミック超合金 2.94L 3.56kg 905mm 8x40mm +5 0 0 +50 +30 100 50発/100発 セミオートオート(3発) 0.F-10.F-3 RM614 LMG セラミック超合金 4.75L 7.94kg 935mm 8x40mm +5 0 0 +70 +30 400 250発/500発 セミオートオート(6発)4点バースト 0.F-10.F-3 RM88バトルライフル セラミック超合金 3.25L 4.55kg 995mm 8x40mm +10 0 0 +30 +30 100 50発/100発/250発 セミオートオート(4発) 0.F-10.F-3 Cx9ストーム プラ鋼 4.96L 3.06kg 762mm 9x19mm +2 0 0 +180 +30 100 10発/15発/17発/18発/20発/30発/32発/35発 セミオート ベレッタM9のマガジンを使用 0.F-10.F-3 ケルテックSUB-2000 プラ鋼 1.24L 2.14kg 742mm 9x19mm +3 0 0 +180 +30 100 15発/17発/22発/30発/50発/100発 セミオート 9mmのグロックのマガジンを使用 0.F-10.F-3 9mm/パイプ銃 鋼木材 2.00L 2.12kg 1000mm 9x19mm +1 0 0 +550 +30 200 1発 マニュアル 0.F-10.F-3 A7レーザーライフル プラ鋼 3.00L 2.95kg 900mm UPS電力 25 4 30 10 +30 0 UPS依存(電力40消費) セミオートオート(4発) 0.F-10.F-3 hm12ダズルライフル プラ鋼 3.00L 2.95kg 900mm UPS電力 1 0 30 10 +30 0 UPS依存(電力1消費) セミオートオート(4発) ロボットを一時的に停止させる効果があるハブ01のクエストで貰える 0.F-10.F-3 PPA-5 プラ鋼 6.50L 15.08kg 160mm 水素キャニスター +22 +60 0 10 +30 200 25発 セミオート 0.F-10.F-3 XM34 EMPプロジェクター プラ鋼 3.00L 2.95kg 965mm UPS電力 45 4 35 10 +30 0 UPS依存(電力60消費) セミオートオート(3発) EMP効果付き電撃属性で放電ゾンビ系に効きづらい 0.F-10.F-3 ボーイングXM-Pプラズマライフル 鋼 6.25L 9.11kg 160mm 水素キャニスター +5 0 0 +60 +30 700 25発 セミオートオート(3発) 0.F-10.F-3 フリントロックカービン 鉄木材 2.25L 3.64kg 1202mm 紙製薬莢 +6 0 最大射程10 +243 +30 720 1発 マニュアル 0.F-10.F-3 フリントロックマスケット 鉄木材 2.50L 4.94kg 1466mm 紙製薬莢 +10 0 最大射程12 +180 +30 1200 1発 マニュアル 0.F-10.F-3 フリントロックライフル 鉄木材 1.70L 3.74kg 1278mm 紙製薬莢 +10 0 最大射程14 +90 +30 2400 1発 マニュアル 0.F-10.F-3 手製2連フリントロック 鉄木材 2.81L 4.08kg 1202mm 紙製薬莢 +4 0 最大射程10 +315 +30 720/1発 2発 マニュアル
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◆0UUfE9LPAQ氏が手掛けた作品 話数 題名 登場人物 077 正義の味方 阿良々木火憐、宗像形 078 疑心暗鬼(偽信案忌) 零崎人識、零崎双識、水倉りすか 082 つばさゴースト 西条玉藻、羽川翼、(四季崎記紀) 085 交信局(行進曲) (前編)交信局(行進曲) (後編) 玖渚友、無桐伊織、櫃内様刻、貝木泥舟 087 崩壊を受け追う(抱懐を請け負う) 哀川潤、宇練銀閣 090 切望(絶望) 時宮時刻、鑢七実、球磨川禊 094 LOST PARADE 鑢七花、黒神めだか 099 作戦会議(策選懐疑) 供犠創貴、真庭蝙蝠 101 ナイショの話 戯言遣い、零崎人識、零崎双識、水倉りすか、八九寺真宵 103 マイナスパイラル ツナギ、江迎怒江 104 コイスルオトメ 戦場ヶ原ひたぎ 106 第二回放送 萩原子荻、四季崎記紀 107 解放された者と抑える者 無桐伊織、櫃内様刻、宗像形 109 友情の手前、憎しみの途中 哀川潤、想影真心、西条玉藻、貝木泥舟 122 忍者装束と機関銃 宇練銀閣、羽川翼、(四季崎記紀) 123 ――かもしれない何かの話 零崎人識、戦場ヶ原ひたぎ、(萩原子荻、都城王土) 124 Daydreamers 供犠創貴、水倉りすか、真庭蝙蝠、黒神めだか 126 Let Loose(Red Loser) 西東天、串中弔士、真庭鳳凰 127 拍手喝采歌合 零崎双識、鑢七花、(安心院なじみ) 131 零崎舞織の暴走 西条玉藻、無桐伊織、櫃内様刻、真庭鳳凰 134 意外と楽でいいが 黒神めだか 137 君の知らない物語(前編)君の知らない物語(後編) 戯言遣い、玖渚友、零崎人識、供犠創貴、水倉りすか、鑢七花、鑢七実、真庭蝙蝠、戦場ヶ原ひたぎ、羽川翼、八九寺真宵、球磨川禊、宗像形、(四季崎記紀) 142 共犯者(教範者) 無桐伊織、櫃内様刻 145 Velonica 鑢七花、鑢七実、黒神めだか、球磨川禊、(四季崎記紀) 148 解決(怪傑) 安心院なじみ、不知火半袖 149 My Generation 鑢七花、鑢七実、黒神めだか、球磨川禊、(四季崎記紀) 151 残り風 戯言遣い、羽川翼、八九寺真宵、(日和号、安心院なじみ) 155 玖渚友の利害関係 玖渚友、零崎人識、供犠創貴、水倉りすか 156 鉛色のフィクション 戯言遣い、無桐伊織、櫃内様刻、真庭鳳凰、羽川翼、八九寺真宵、(日和号) 159 第四回放送 不知火袴、萩原子荻、都城王土、安心院なじみ、不知火半袖 160 陽炎 鑢七花、鑢七実、真庭蝙蝠、球磨川禊、(四季崎記紀) 162 border 玖渚友、零崎人識、無桐伊織、櫃内様刻 174 安心院なじみの専断偏頗リクルート 安心院なじみ、不知火半袖 7回 四季崎記紀 6回 鑢七花、零崎人識、無桐伊織、櫃内様刻 5回 黒神めだか、水倉りすか、羽川翼、鑢七実、球磨川禊、 安心院なじみ 4回 供犠創貴、戯言遣い、八九寺真宵、真庭蝙蝠、玖渚友 3回 零崎双識、西条玉藻、宗像形、戦場ヶ原ひたぎ、真庭鳳凰、 萩原子荻、不知火半袖 2回 哀川潤、貝木泥舟、宇練銀閣、日和号、都城王土、 不知火半袖 1回 阿良々木火憐、時宮時刻、ツナギ、江迎怒江、想影真心、 西東天、串中弔士、不知火袴 名前 コメント
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BBH 中日成長 券種別カラー(券種の前にVer記載願います) GR PUV GR SP PUV SP 黒 PUV黒 白 ロケテ 1.BBH2012でも、裏パラの成長が確認できる仕様となります。裏パラ成長は項目毎に差異があります。 パターン1:1段階成長→Lv9、2段階成長→Lv5/LV9、3段階成長→Lv3/Lv6/Lv9 投手:キレ・ノビ・疲労回復・球速 野手:対左投手・弾道・エラー回避・送球 パターン2:2→Lv3、3→Lv5、4→Lv7、5→Lv8 投手:ピンチ・対左打者・打たれ強さ・対ランナー・クイック 野手:バント・盗塁・走塁・捕手リード パターン3:2→Lv3、3→Lv5、4→Lv7、5→Lv9 投手: 野手:チャンス 未確認:安定度 投手【先発】 選手名券種 能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 守備 球種 スキル 合計 裏パラ 川上 憲伸黒Lv9 投C 投C カットファスト3Sカーブ2→3フォーク1シュート1 打球反応 球16変13コ19ス15守16計79 打強4 Sカーブ3 球16変13コ19ス15守16計79(+0) ピ3左3強3→4ラ3キ3 ノ4ク3疲3安3速4 川上 憲伸GRLv9 投C 投C 球16変13コ19ス15守16計79 打強4 Sカーブ3 球16変13コ19ス15守16計79(+0) ピ3左3強3→4ラ3キ3 ノ4ク3疲3安3速4 川上 憲伸PUV SPLv9 投C 投C 球16変13コ19ス14守16計78 対左3 打強4 Sカーブ3 球16変13コ19ス15(+1)守16計79(+1) ピ3左2→3強3→4ラ3キ3 ノ4ク3疲3安3速4 朝倉 健太黒Lv9 投 投 スライダー1フォーク4 ジャイロB 球16変14コ11ス14守13計68 ノビ3 ノビ4ジャイロB 球16変14コ13(+2)ス16(+2)守13計72(+4) ピ3左2強2ラ3キ4 ノ2→4ク3疲2安3速4 朝倉 健太PUV 黒Lv9 投 投 スライダー1フォーク4 球16変14コ11ス14守13計68 球16変14コ14(+3)ス16(+2)守13計73(+5) ピ3左2強2ラ3キ4 ノ3→4ク3疲2安3速4 山井 大介黒Lv9 投 投 Hスライダー3→4ドロップ1→2フォーク1 球16変13コ11ス13守13計66 キレ4ノビ3Hスライダー4ドロップ2 球16変15(+2)コ15(+4)ス14(+1)守13計73(+7) ピ3左3強3ラ2キ3→4 ノ2→3ク3疲2安3速4 山本昌黒Lv9 投 投 スライダー1カーブ1チェンジアップ1スクリュー4シュート1 打球反応 球12変17コ20ス13守14計76 安定度4打球反応 キレ5 球12変19(+2)コ20ス13守14計76 ピ4左3強3ラ2キ4→5 ノ2ク3疲2安3→4速2 ドミンゴ黒 投 投 スライダー1チェンジアップ1 打球反応 球17変12コ14ス14守12計69 球17変12コ14ス14守12計69 ピ3左4強2ラ3キ3 ノ4ク2疲3安3速4 野口 茂樹黒 投 投 スライダー4カーブ1チェンジアップ1シュート1 球14変17コ15ス15守15計76 球15(+1)変17コ15ス15守15計77(+1) ピ3左3強4ラ3キ4 ノ2ク3疲3安3速3 平井 正史黒Lv9 投 投 Hスライダー1カーブ1フォーク3シュート1 球16変13コ16ス12守13計70 ノビ3 球17(+1)変13コ16ス12守13計72(+2) ピ2左3強2ラ3キ3 ノ2→3ク3疲3安3速4 鈴木 義広白Lv9 投 投 スライダー1フォーク1 球14変8コ15ス11守13計61 ノビ3疲労回復4球速4 球16(+2)変8コ16(+1)ス13(+2)守13計66(+5) ピ3左3強3ラ3キ1 ノ2→3ク3疲3→4安3速3→4 マルティネス白 投 投 スライダー1カーブ1チェンジアップ1 球15変9コ13ス12守11計61 球15変9コ13ス12守11計61 ピ3左3強3ラ3キ1 ノ2ク3疲2安3速3 長峰 昌司白 投 投 スライダー1カーブ1フォーク1 球13変11コ12ス11守11計58 球14(+1)変16(+5)コ14(+2)ス13(+2)守11計68(+10) ピ3左3強3ラ3キ2 ノ2ク3疲2安3速3 投手【中継ぎ・抑え】 選手名券種 能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 守備 球種 スキル 合計 裏パラ 落合 英二黒 投 投 スライダー1カーブ1フォーク2シュート1 球15変11コ19ス11守14計70 球15変11コ19ス11守14計70 ピ4左3強3ラ3キ2 ノ2ク3疲3安3速4 岡本 真也黒 投 投 カーブ1Vスライダー3シュート1 球16変13コ16ス12守13計70 球16変15(+2)コ16ス12守13計72(+2) ピ3左3強3ラ3キ3 ノ3ク3疲4安3速4 岡本 真也SP 投 投 カーブ1Vスライダー3シュート1 球16変13コ16ス12守13計70 球16変15(+2)コ16ス12守13計72(+2) ピ3左3強3ラ3キ3 ノ3ク3疲4安3速4 岡本 真也PUV 黒 投 投 カーブ1Vスライダー4シュート1 球15変13コ15ス12守13計68 球15変13コ15ス12守13計68 ピ3左3強2ラ2キ3 ノ3ク3疲2安3速3 岩瀬 仁紀黒/ロケテLv9 投 投 Hスライダー4→5ナックル1スクリュー1シュート1 威圧感 球15変17コ18ス11守14計75 ピンチ4安定度4 威圧感 キレ5Hスライダー5 球16(+1)変19(+2)コ18ス11守14計78(+1) ピ3→4左3強3ラ3キ4→5 ノ4ク3疲5安3→4速4 岩瀬 仁紀PUV GRLv9 投 投 Hスライダー4→5ナックル1スクリュー1シュート1 威圧感球速安定 球16変17コ18ス12守14計77 キレ5Hスライダー5 球16変19(+2)コ19(+1)ス13(+1)守14計81(+4) ピ4左3強3ラ3キ4→5 ノ4ク3疲5安4速4 鈴木 義広PUV 黒Lv9 投 投 スライダー1→2フォーク1 ジャイロB 球14変8コ15ス12守13計62 対左3 キレ2ノビ3スライダー2 球15(+1)変10(+2)コ16(+1)ス13(+1)守13計67(+5) ピ3左2→3強3ラ3キ1→2 ノ2→3ク3疲3安3速3 川岸 強白 投 投 スライダー1シンカー1シュート1 球14変9コ13ス12守11計56 球14変10(+1)コ14(+1)ス13(+1)守11計59(+3) ピ3左2強2ラ3キ1 ノ2ク3疲3安3速3 高橋 聡文白Lv9 投 投 スライダー1→3シュート1Sカーブ1 球12変8コ12ス11守14計57 キレ2スライダー2 キレ3疲労回復3球速3スライダー3シュート1 球15(+3)変13(+5)コ15(+3)ス11守14計68(+11) ピ3左3強3ラ3キ1→3 ノ2ク3疲2→3安3速2→3 高橋 聡文PUV 黒Lv9 投 投 球15変8コ13ス12守14計62 ピンチ4 キレ3ノビ3疲労回復4スライダー3シュート1 球16(+1)変13(+5)コ16(+3)ス13(+1)守14計72(+10) ピ3→4左4強3ラ3キ1→3 ノ2→3ク3疲3→4安3速3 石井 裕也白Lv9 投 投 スライダー2→3カーブ1 球15変10コ16ス11守13計65 キレ3疲労回復4球速4スライダー3 球15変12(+2)コ16ス12(+1)守13計68(+3) ピ3左3強3ラ3キ2→3 ノ2ク3疲3→4安3速3→4 野手【捕手】 選手名券種 能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 守備 スキル 合計 裏パラ 谷繁 元信黒/ロケテLv9 捕B 捕B ブロック満塁 パ14ミ13走10送17守18計72 満塁 捕リード5 パ15(+1)ミ14(+1)走10送17守18計74(+2) チ3左2バ3盗3弾4 エ3走3送3安3捕4→5 谷繁 元信PUV 黒Lv9 捕B 捕A 捕A ブロック逆境満塁 パ14ミ13走10送17守18計72 逆境 対左3送球4捕リード5 パ15(+1)ミ14(+1)走10送17守19(+1)計75(+3) チ3左2→3バ3盗3弾4 エ4走3送3→4安3捕4→5 柳沢 裕一白 捕C - - - - - - - - 捕C パ10ミ13走11送16守13計63 ----- ----- ----- ----- パ10ミ13走11送16守13計63 チ3左3バ2盗3弾1 エ3走3送3安3捕3 野手【内野手】 選手名券種 能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 守備 スキル 合計 裏パラ 荒木 雅博黒二塁Lv9 二左中右C 二B 二B 左中右C チャンスメーカー内野安打固め打ちスライディング初球 パ11ミ16走19送13守15計74 盗塁4初球 送球4 パ11ミ17(+1)走19送13守15計75(+1) チ4左3バ3盗3→4弾1 エ4走4送3→4安3捕1 荒木 雅博PUV SP二塁Lv9 二B 左中右C 二B 左中右C パ12ミ16走19送13守16計76 初球 弾道2送球4 パ12ミ17(+1)走20(+1)送14(+1)守17(+1)計80(+4) チ4左3バ3盗4弾1→2 エ4走4送3→4安3捕1 立浪 和義黒三塁 三C 三C 威圧感満塁守備職人固め打ちAH パ14ミ18走11送12守14計69 固め打ち AH パ14ミ19(+1)走11送12守14計70(+1) チ4左3バ3盗3弾4 エ3走3送3安3捕1 立浪 和義SP三塁 三C 三C 威圧感満塁守備職人固め打ちAH パ14ミ18走11送12守14計69 固め打ち AH パ14ミ19(+1)走11送12守14計70(+1) チ4左3バ3盗3弾4 エ3走3送3安3捕1 立浪 和義PUV 黒三塁 三C 左中右E 三C 左中右E 威圧感満塁守備職人固め打ちAH パ14ミ17走11送12守14計68 固め打ち AH パ14ミ19(+2)走11送12守14計70(+2) チ4左3バ3盗3弾4 エ3走3送3安3捕1 井端 弘和黒遊撃Lv9 二遊B 遊A 遊A 二B 流し打ちCM パ12ミ17走16送15守16計76 バント5 送球4 パ12ミ18(+1)走16送15守17(+1)計78(+2) チ3左3バ4→5盗2弾2 エ5走3送3→4安3捕1 井端 弘和PUV SP遊撃Lv9 遊A 二B 遊A 二B 流し打ち内野安打満塁CM固め打ち パ12ミ18走16送15守16計77 CM 固め打ち パ12ミ18走17(+1)送15守17(+1)計79(+2) チ4左3バ4→5盗3弾2 エ5走3送3→4安3捕1 ウッズ黒一塁 一左右E 一左右E パワーヒッター満塁初球 パ18ミ16走10送13守9計66 パ18ミ16走10送13守9計66 チ3左4バ1盗3弾5 エ1走3送3安3捕1 ウッズSP一塁 一左右E 一左右E パワーヒッター満塁初球 パ18ミ16走10送13守9計66 パ18ミ16走10送13守9計66 チ3左4バ1盗3弾5 エ1走3送3安3捕1 ウッズPUV黒一塁 一左右E 一左右E パワーヒッター満塁初球 パ18ミ16走10送13守9計66 パ18ミ16走10送13守9計66 チ2左4バ1盗3弾5 エ1走3送3安3捕1 高橋 光信白一塁 一D 一D 代打 パ13ミ13走10送12守11計59 パ13ミ13走10送12守11計59 チ3左3バ2盗3弾4 エ3走3送3安3捕1 渡邉 博幸白/ロケテ一塁Lv9 一C 二三D 遊左右E 一C 二三D 遊左右E 逆境 パ12ミ14走11送11守13計61 逆境 送球4 パ13(+1)ミ15(+1)走11送11守13計63(+2) チ3左3バ3盗3弾3 エ4走3送3→4安3捕1 川相 昌弘白遊撃 二三遊B 二三遊B 守備職人 パ10ミ13走10送12守18計63 パ10ミ14(+1)走10送12守18計64(+1) チ3左3バ5盗3弾1 エ3走3送3安3捕1 森野 将彦白一塁Lv9 二D 一三遊左E 一左D 一二左D 三遊E 代打 パ14ミ13走12送11守11計61 対左3 対左4 パ14ミ14(+1)走13(+1)送11守12(+1)計64(+3) チ3左2→4バ2盗3弾4 エ2走3送3安3捕1 森岡 良介白二塁Lv9 二遊D 二遊C 二遊C AH パ10ミ12走15送12守11計60 バント3 チャンス4 AH パ11(+1)ミ18(+6)走17(+2)送13(+1)守13(+2)計72(+12) チ3→4左3バ2→3盗3弾1 エ2走3送3安3捕1 澤井 道久白遊撃 遊D 遊D パ10ミ13走15送12守11計61 パ10ミ13走16(+1)送12守15(+4)計66(+5) チ3左3バ2盗3弾1 エ3走3送3安3捕1 野手【外野手】 選手名券種 能力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 守備 スキル 合計 裏パラ 井上 一樹黒/ロケテ左翼Lv9 左中右D 一E 左中右D 一E 逆境ムードメーカー パ14ミ13走11送16守12計66 パ15(+1)ミ15(+2)走11送17(+1)守12計70(+4) チ1左3バ1盗3弾4 エ3走3送3安3捕1 福留 孝介黒右翼Lv9 左中右C 左中右C PH初球LB威圧感AH パ16ミ15走17送18守15計81 威圧感AH エラー回避4 パ17(+1)ミ18(+3)走18送18守16(+1)計86(+5) チ3左3バ3盗3弾4 エ3→4走4送4安3捕1 福留 孝介SP右翼Lv9 福留 孝介PUV SP右翼Lv9 左中右C 三遊E 左中右C 三遊E PH初球LB威圧感AH固め打ち パ16ミ17走17送19守15計84 固め打ち パ17(+1)ミ18(+1)走18(+1)送19守16(+1)計88(+4) チ3左3バ3盗3弾4 エ3→4走4送4安3捕1 アレックス黒中堅 左中右B 左中右B 内野安打 パ14ミ16走13送20守18計81 パ14ミ16走13送20守18計81 チ2左3バ2盗3弾4 エ2走3送4安3捕1 英智黒/ロケテ左翼Lv9 左中右C 左中右B 左中右B レーザービーム パ11ミ13走17送19守14計74 エ回避4送球4 パ11ミ13走17送20(+1)守16(+2)計77(+3) チ3左3バ2盗3弾2 エ3→4走3送3→4安3捕1 大西 崇之黒左翼 左中右B 左中右B パ11ミ13走15送13守15計67 パ12(+1)ミ15(+2)走15送13守16(+1)計71(+4) チ3左3バ3盗3弾2 エ3走3送3安3捕1 大友 進白左翼 左中右C 左中右C パ10ミ8走14送12守13計57 パ10ミ8走14送12守13計57 チ3左3バ3盗3弾3 エ3走3送3安3捕1 森 章剛白左翼 左中右D 左中右D パ12ミ11走13送13守11計60 パ13(+1)ミ13(+2)走14(+1)送14(+1)守11計65(+5) チ3左3バ2盗3弾3 エ2走3送3安3捕1
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初期配置ゲーム開始時 配置 _ 1 _ _ 2 _ _ 3 _ _ 4 _ _ 5 _ _ 6 _ _ 7 _ A __ 壁 __ B C __ 壁 __ D E __ 壁 __ ↓ _ 1 _ _ 2 _ _ 3 _ _ 4 _ _ 5 _ _ 6 _ _ 7 _ A 上原々 荊棘 月華の死神 __ 壁 __ 雪だるまちゃん 宮沢 栗夢 B なんか主語がデカくてちっぽけな生き物 堀金羅生門 火焔姫 光輝 日捲 暦 C ウズモ 愛咲恋心 __ 壁 __ 鮫氷しゃち ディホイル 関取しこめ D 廿日市宗次郎 サンプルアタッカー・ゼロ 道里湯来 生真面目 正 E 未来探偵助手黄狼 59歳成人男性妻子持ち __ 壁 __ 荒死山武器子 荒木 十二月二四日 番長・先手 ★ リーダー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 備考 1D6 道里湯来 8 0 2 20 0 100 100 コスト+30 ★ メンバー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 備考 2D7 生真面目 正 20 0 2 3 5 89 100 3B7 日捲 暦 20 0 5 5 0 103 100 4A7 宮沢 栗夢 0 0 7 3 20 81 100 5B6 火焔姫 光輝 0 10 10 2 3 ??? ??? 6C7 関取しこめ 0 15 10 5 0 100 100 7E7 荒木 十二月二四日 0 0 3 2 20 100 100 8C6 ディホイル 0 0 5 5 20 100 100 9A6 雪だるまちゃん 1 5 5 4 10 ??? ??? 10E6 荒死山武器子 0 2 6 4 18 99 100 11 12 13 ★ ベンチ 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 備考 14 ミルキィちゃん 0 0 5 5 20 100 100 15 熊吹雪レタル 9 0 13 3 5 95 100 16 赤茄 継穂 6 6 6 3 9 101 100 17 ニム・一唯 12 4 2 6 6 100 100 18 19 20 21 22 23 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 備考 生徒会・後手 ★ リーダー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 備考 24C2 愛咲恋心 0 0 5 5 20 114 100 コスト+100 ★ メンバー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 備考 25B2 堀金羅生門 20 0 7 3 0 95 100 26C1 ウズモ 5 0 11 4 0 88 100 27E1 未来探偵助手黄狼 1 0 5 4 20 105 精神 28A1 上原々 荊棘 0 0 5 10 10 ??? ??? 29D1 廿日市宗次郎 20 0 4 4 2 90 100 30A2 月華の死神 0 15 10 5 0 95 精神 31E2 59歳成人男性妻子持ち 2 3 8 4 8 ??? ??? 32D2 サンプルアタッカー・ゼロ 18 2 5 5 0 86 100 33B1 なんか主語がデカくてちっぽけな生き物 15 0 5 5 5 100 100 34 35 36 ★ ベンチ 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 備考 37 ノ誓井 がるま(少女) 0 0 3 7 20 90 100 38 二番煎 0 14 10 4 2 97 100 39 未定 20 0 5 5 0 100 100 40 畑 多賀康 18 0 8 4 0 70 100 41 42 43 44 45 46 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 備考 ※注釈 ___ 生徒会初期配置ポイント ___ 番長初期配置ポイント
https://w.atwiki.jp/usb_audio/pages/43.html
原文:Audio Device Document 1.0(PDF) USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 71 established in Section 4.3.2.3, “Mixer Unit Descriptor.” (ICN=u, OCN=v) If the request specifies an unknown ICN or OCN to that Unit, the control pipe must indicate a stall. For the Get Mixer Unit request, it is legal to address a non-programmable Mixer Control. A special case arises when the Input Channel Number and Output Channel Number are both set to 0xFF. Then a single Get Mixer Unit Control request can be used to retrieve an attribute setting of all the programmable Mixer Controls within the Unit. The ordering of the parameters in the parameter block obeys the same rules as established for the bit ordering in the bmControls field of the Mixer Unit Descriptor. The previous description is referred to as the second form of the Get Mixer Unit Control request. Another special case arises when the Input Channel Number and Output Channel Number are both set to 0x00. Then a single Get Mixer Unit Control request can be used to retrieve an attribute setting of all the Mixer Controls (both programmable and non-programmable) within the Unit. The ordering of the parameters in the parameter block obeys the same rules as established for the bit ordering in the bmControls field of the Mixer Unit Descriptor. The parameter block now contains a setting for every Mixer in the Mixer Unit. The above description is referred to as the third form of the Get Mixer Unit Control request. For a description of the parameter block for the Get Mixer Unit Control request, see Section 5.2.2.2.3, “Mixer Control.” 5.2.2.2.3 Mixer Control A Mixer Unit consists of a number of Mixer Controls, either programmable or fixed. A Mixer Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The settings for the CUR, MIN, and MAX attributes can range from +127.9961 dB (0x7FFF) down to -127.9961 dB (0x8001) in steps of 1/256 dB or 0.00390625 dB (0x0001). The range for the CUR attribute is extended by code 0x8000, representing silence, i.e., -¥ dB. The settings for the RES attribute can only take positive values and range from 1/256 dB (0x0001) to +127.9961 dB (0x7FFF). The Mixer Control honors the request to the best of its abilities. It may round the wMixer attribute value to its closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Mixer Unit Control request. In the first form of the Mixer Unit Control request, a particular Mixer Control within a Mixer Unit is addressed through the Unit ID, Input Channel Number, and Output Channel Number fields of the Set/Get Mixer Unit Control request. Table 5-8 First Form of the Mixer Control Parameter Block wLength 2 USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 72 Offset Field Size Value Description 0 wMixer 2 Number The setting for the attribute of the addressed Mixer Control 0x7FFF 127.9961 dB … 0x0100 1.0000 dB … 0x0002 0.0078 dB 0x0001 0.0039 dB 0x0000 0.0000 dB 0xFFFF -0.0039 dB 0xFFFE -0.0078 dB … 0xFE00 -1.0000 dB … 0x8002 -127.9922 dB 0x8001 -127.9961 dB 0x8000 -¥ dB (CUR attribute only) In the second form, the Input and Output Channel Number fields are both set to 0xFF. The parameter block contains a list of settings for an attribute of all programmable Mixer Controls in the Mixer Unit. Table 5-9 Second Form of the Mixer Control Parameter Block wLength (Number of programmable Controls NrPr)*2 Offset Field Size Value Description 0 wMixer(1) 2 Number The setting for the attribute of the first programmable Mixer Control. … … … … … (NrPr-1)*2 wMixer(NrPr) 2 Number The setting for the attribute of the last programmable Mixer Control. In the third form, the Input and Output Channel Number fields are both set to 0x00. The parameter block contains a list of settings for an attribute of all the Mixer Controls in the Mixer Unit. Table 5-10 Third Form of the Mixer Control Parameter Block wLength (Number of Controls NrCo)*2 Offset Field Size Value Description 0 wMixer(1) 2 Number The setting for the attribute of the first Mixer Control. … … … … … (NrCo-1)*2 wMixer(NrCo) 2 Number The mixer setting for the attribute of the last Mixer Control. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 73 5.2.2.3 Selector Unit Control Requests The following paragraphs describe the Set and Get Selector Unit Control requests. 5.2.2.3.1 Set Selector Unit Control Request This request is used to set an attribute of a Selector Control inside a Selector Unit of the audio function. Table 5-11 Set Selector Unit Control Request Values bmRequest Type bRequest wValue wIndex wLength Data 00100001B SET_CUR SET_MIN SET_MAX SET_RES Zero Selector Unit ID and Interface Length of parameter block Parameter block The bRequest field indicates which attribute the request is manipulating. The MIN, MAX, and RES attributes are usually not supported for the Set request. The wValue field is not used and must be set to zero (Because the Selector Unit only contains a single Control, there is no need for a Control Selector). For a description of the parameter block for the Set Selector Unit Control request, see Section 5.2.2.3.3, “Selector Control.” 5.2.2.3.2 Get Selector Unit Control Request This request returns the attribute setting of the Selector Control inside a Selector Unit of the audio function. Table 5-12 Get Selector Unit Control Request Values bmRequest Type bRequest wValue wIndex wLength Data 10100001B GET_CUR GET_MIN GET_MAX GET_RES Zero Selector Unit ID and Interface Length of parameter block Parameter block The bRequest field indicates which attribute the request is reading. The RES attribute is usually not supported and should return one if implemented. The wValue field is not used and must be set to zero. For a description of the parameter block for the Get Selector Unit Control request, see Section 5.2.2.3.3, “Selector Control.” 5.2.2.3.3 Selector Control A Selector Unit represents a multi-channel source selector, capable of selecting between a number of identically configured audio channel clusters. The valid range for the CUR, MIN, and MAX attributes is from one up to the number of Input Pins of the Selector Unit. This value can be found in the bNrInPins field of the Selector Unit descriptor. The RES attribute can only have a value of one. The Selector Control honors the request to the best of its abilities. It may round the bSelector attribute value to its closest USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 74 available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Selector Unit Control request. Table 5-13 Selector Control Parameter Block wLength 1 Offset Field Size Value Description 0 bSelector 1 Number The setting for the attribute of the Selector Control. 5.2.2.4 Feature Unit Control Requests The following paragraphs describe the Set and Get Feature Unit Control requests. These Feature Unit Control requests can have two forms. The first form must be supported while the second form can be optionally implemented. 5.2.2.4.1 Set Feature Unit Control Request This request is used to set an attribute of an audio Control inside a Feature Unit of the audio function. Table 5-14 Set Feature Unit Control Request Values bmRequest Type bRequest wValue wIndex wLength Data 00100001B SET_CUR SET_MIN SET_MAX SET_RES CS and CN Feature Unit ID and Interface Length of parameter block Parameter block The bRequest field indicates which attribute the request is manipulating. The MIN, MAX, and RES attributes are usually not supported for the Set request. Further details on which attributes are supported for which Controls can be found in Section 5.2.2.4.3, “Feature Unit Controls.” The wValue field specifies the Control Selector (CS) in the high byte and the Channel Number (CN) in the low byte. The Control Selector indicates which type of Control this request is manipulating. (Volume, Mute, etc.) The Channel Number (CN) indicates which logical channel of the cluster is to be influenced. If the request specifies an unknown or unsupported CS or CN to that Unit, the control pipe must indicate a stall. A special case arises when the Channel Number is set to 0xFF. Then a single Set Feature Unit Control request can be used to set an attribute of all available Controls of a certain type (indicated by the CS) within the Unit. The number of parameters passed in the parameter block must exactly match the number of available Controls in the Unit (as indicated by the number of bits set in the bmaProps() array for a certain Control). If this is not the case, the control pipe must indicate a stall. The first parameter in the parameter block is assigned to the attribute of the first available Control, i.e. the one with the lowest Channel Number (including Channel Number 0, the master channel). The above description is referred to as the second form of the Set Feature Unit Control request. For a description of the parameter blocks for the different Controls that can be addressed through the Set Feature Unit Control request, see Section 5.2.2.4.3, “Feature Unit Controls.” USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 75 5.2.2.4.2 Get Feature Unit Control Request This request returns the attribute setting of a specific audio Control inside a Feature Unit of the audio function. Table 5-15 Get Feature Unit Control Request Values bmRequest Type bRequest wValue wIndex wLength Data 10100001B GET_CUR GET_MIN GET_MAX GET_RES CS and CN Feature Unit ID and Interface Length of parameter block Parameter block The bRequest field indicates which attribute the request is reading. The wValue field specifies the Control Selector (CS) in the high byte and the Channel Number (CN) in the low byte. The Control Selector indicates which type of Control this request is addressing. (Volume, Mute, etc.) The Channel Number (CN) indicates which logical channel of the cluster is to be addressed. If the request specifies an unknown or unsupported CS or CN to that Unit, the control pipe must indicate a stall. A special case arises when the Channel Number is set to 0xFF. Then a single Get Feature Unit Control request can be used to retrieve the settings of an attribute of all available Controls of a certain type (indicated by the CS) within the Unit. The first parameter returned in the parameter block corresponds to the attribute of the first available Control, i.e. the one with the lowest Channel Number (including Channel Number 0, the master channel). The above description is referred to as the second form of the Get Feature Unit Control request. For a description of the parameter blocks for the different Controls that can be addressed through the Get Feature Unit Control request, see Section 5.2.2.4.3, “Feature Unit Controls.” 5.2.2.4.3 Feature Unit Controls The following paragraphs present a detailed description of all possible Controls a Feature Unit can incorporate. For each Control, the layout of the parameter block together with the appropriate Control Selector is listed for all forms of the Get/Set Feature Unit Control request. The Control Selector codes are defined in Section A.10.2, “Feature Unit Control Selectors.” 5.2.2.4.3.1 Mute Control The Mute Control is one of the building blocks of a Feature Unit. A Mute Control can have only the current setting attribute (CUR). The position of a Mute Control CUR attribute can be either TRUE or FALSE. In the first form of the request, a particular Mute Control within a Feature Unit is addressed through the Unit ID and Channel Number fields of the Set/Get Feature Unit Control request. The valid range for the Channel Number field is from zero (the ‘master’ channel) up to the number of logical channels in the audio channel cluster. Table 5-16 First Form of the Mute Control Parameter Block Control Selector MUTE_CONTROL wLength 1 1 - 6 - 11 - 16 - 21 - 26 - 31 - 36 - 41 - 46 - 51 - 56 - 61 - 66 - 71 - 76 - 81 - 86 - 91 - 96 - 101 - 106 - 111 - 116 - 121 - 126 ここを編集